約 968,372 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/8328.html
スイジン(燧人) 中国神話の火の神。 一説にサンコウゴテイ(三皇五帝)の三皇の一人。 小枝を擦り合わせて火をおこす方法をあみだした神とされる。 別名: ツイジン (燧人)
https://w.atwiki.jp/daoine/pages/52.html
テンジン(Pixivファンタジア) イーストランドの将軍。 イーストランドがオウランとジンガに別れて争っていた頃、 他国の脅威を感じ取り、敵国の将軍オウガイと共に オウカを女帝にすることで和解し、イーストランドを平定する。 以後、オウガイと共にオウカの両腕となる。 ~略歴~ 名前からジンガの出身と思われたが、 センドニア平原の突破に際してオウラン領の部隊を率いている。 北ヴァルヴァニアでのアイゼルン軍の敗戦後、 大陸へ進軍するため海路からセンドニア平原の突破を試みる。 グレンデル平原の会戦での詳細は不明。 戦後、オウカ、オウガイと共にシルヴァリアへ赴いている。 .
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/116.html
番号:A082 レアリティ:★★ コスト:3 属性:赤 分類:その他 識別:A082 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 90 91 93 95 97 99 100 102 104 108 AT 30 30 31 31 32 33 33 34 34 36 AG 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 カード説明 あらゆる物に宿っている精霊。不思議な魔法を使い、人々の助けをしてくれる。 行動 特技:ジンの魔法(ゲージ:3) 戦闘不能の味方をHP50%で1体復活させる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:ジンの魔法 範囲内の敵の属性を緑属性にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 ■□□ □□□ 中列:ジンの魔法 範囲内の敵の属性を緑属性にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.0 ■□□ ■□□ 考察 アラブ圏で物に宿るとされる精霊、あるいは魔人。 よくわからない人でも頭に「ランプの精」とつけると聞いたことがあるような気がしてこないだろうか? 錬金してRイフリートを作ることが出来る。 第2弾から登場した属性変更能力を持つカードの代表格で、【かまかぜジン】はスカガレを代表する基本デッキの一つ。 さすがに現在は下火だが、特殊能力と攻撃の組み合わせ、AG順の関係などは大いに参考になるため、一度は組んでみてもいいだろう。 特技:単体復活 戦闘不能の味方一人をHP50%で立ち直らせる。 少なくとも速攻が身上の【かまジン】では発動しにくいが、便利といえば便利。 ちなみに某夢の国の青い奴は死者の復活は無理と言っていたので、こちらの方が優秀なのかもしれない。 前列:前面の敵を緑属性に変更 対象は正面の1体のみ。中列の劣化版と考えて問題ない。 はっきり言って役に立つ行動ではなく、隊列崩れによる発動でしかまず考えられない。 というかこの行動をし始めた時点で厳しい戦況にある。 中列:敵前列を緑属性に変更 属性の強制変更。要するに相手の弱点を強制的に赤に変える。 これの後に赤属性の前列薙ぎで一気に敵を殲滅していくのが【かまかぜジン】のコンセプト。 だがSRマアトと違って持続が1ターンのみなので一連のコンボはターン内に行う必要があり、かつAGが低いのでLVの高いかまかぜで加速する必要がある。 範囲が相対なので、中央に置かないと有効範囲が狭くなる(つまり配置に融通が利かない)。 なおカード自身の属性と攻撃の属性は別に設定されているため、例えば青属性のSRホルスを緑に変更しても攻撃内容は青のままなので、注意されたい。 関連ページ 【第2弾】悠久のエジプト 中級錬金術2 Rイフリート赤オーブ×2
https://w.atwiki.jp/gods/pages/74760.html
ドジン(土神) ドコウジンの別名。
https://w.atwiki.jp/dg_story/pages/399.html
プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【ジンソク】えーと、次は、刻の狭間、って。ジンソクは配達先を確認して肩を落としていた。あの神、よっぽど通販好きなんだな。そんな彼が持っていた能力は自由自在に移動する力。それはまるで神の様な能力。その能力目当てにグリモア教団は彼を招き入れ、そして彼は籍を置く代わりに衣食住を保障してもらっていたのだった。 【風通者ジンソク】グリモア教団に籍を置き、そして超常神通室所属の風通者ジンソクになろうとも、彼のスタンスは変わっていなかった。配達の仕事って、意外と面白いんだよね。そう、彼は時を廻る配達人。そんな仕事であり遊びである配達を楽しむ為にも衣食住の保障が必要だったのだ。完全世界とか知らん。それが彼の口癖だった。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆5【ジンソク】 → ☆6【風通者ジンソク】 ドライバ なし スキル LS ゴッドライズ:シフトII → ゴッドライズ:シフトIII AS クイック:トライ NS1 フカンゼンナルセンプウ → カンゼンナルセンプウ NS2 フルライフ:アタック200 元ネタ 六神通 の一つ、神足通。自在に身を現し移動する力 その他キャラクターについての情報。 セリフ 「えーと、次は、刻の狭間、って。」「あの神、よっぽど通販好きなんだな。」「配達の仕事って、意外と面白いんだよね。」「完全世界とか知らん。」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pk_mori/pages/17.html
【ポケ森|住人詳細】ジンペイ キャンプ場に招待なかよし度を7以上にする 「ポトス」を持っている 「ストライプなシェルフ」を持っている 「ストライプなチェア」を持っている 「パステルローテーブル」を持っている 「ストライプなベッド」を持っている なかよしプレゼント7 ピカピカのもと、BBのふく 9 ピカピカのもと 10 なべ(クラフトで作成可) 20 ピカピカのもと、ジンペイのしゃしん
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/31.html
《人名/ら行》 フルネームはライジン・スターダンス。通称ライズ。 スターダンスの末裔にして星士。 『全ての命は星となって昇れ』の語を遺した。 +出典 『ライヂング★スター2』 『ライヂング★スター3』 『ライヂング★スター4』 SISTER 『ライヂング★スター2』 ゲームの基本技「でこぴん」を極めて「奥義ライジンでこぴん」に至ったことから、ライズはAM世界のでこぴんの創始者と目される。また、でこぴんは星士の技とされる。 『ライヂング★スター3』 『ライヂング★スター4』 ヂャウとの間に娘ラアラを得ている。ラアラの世代にライズはすでにいない。 SISTER ◆ライジン 属性 火HP 4MP 1レア度 合成 でこぴんビンタ
https://w.atwiki.jp/pzdrma/pages/9.html
リーダー ジン メンバー ジーニャ、ラフロイグ、ピクシー、光天獄ハーピィデーモン、フェリオ ジンさんはぱっつん黒髪、みつあみ部分をターバンに押しこんでいる。(参照元) メンバー間の呼び方はこちら参考 ラフロイグはジンとジーニャが小さい頃からの知り合い。ジンが商売を始めるときに、ジーニャとラフロイグがついてきた。 ジーニャはシャイターンと幼稚園が同じだった子(第83話)。(参照元) メンバーが増えた場合、随時追加してゆきます その他関係者 カモになっていたバンダナくん
https://w.atwiki.jp/pokeguil/pages/974.html
名前:ジンライ(迅雷) 種族:サンダース 出身:極東 性別:♂ 年齢:16歳 職業:侍、大剣士 所属:氷焔 特性:妹好き 好き:妹 嫌い:妹の敵 武器:二本の刀、二本の大剣 持ち技:豪雷剣、雷牙旋風、 ジンライの技・特性についてはこちら PixivURL http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=17845187
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/3763.html
【名前】 ジンドグマ 【読み方】 じんどぐま 【登場作品】 仮面ライダースーパー1オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦 【登場話(スーパー1)】 第24話「レッツゴー!!ジュニア・ライダー隊」~最終話「地球よさらば!一也宇宙への旅立ち!!」 【仮面ライダースーパー1】 『スーパー1』後半に登場する敵組織。 B26暗黒星雲から来た悪魔元帥が頂点に立ち、その配下に4人の幹部(魔女参謀、幽霊博士、鬼火司令、妖怪王女)が存在する。 3大原則として「暴力、略奪、破壊」を掲げ、「逆らう者の抹殺、必要な物の略奪、不要な物の破壊」というジンドグマ憲法に基づいている。 上述のジンドグマ憲法を元に作戦を展開し、ジンドグマの恐怖の王国を建造する為に地球支配を目論む。 歴代の敵組織とは異なり、怪人はナイフや磁石などの器物や日用品がモチーフとなっているが、改造人間なのかロボットなのかは不明。 スーパー1に全ての作戦を阻止され、ジンドグマ超A級怪人としての正体を現した幹部達も終盤で次々と倒されていく。 悪魔元帥もサタンスネークとしての正体を現し、スーパー1に最後の決戦を挑むも敗れ去り、それと同時に発生した本拠地の爆発で壊滅した。 不死身のカイザーグロウ(帝王テラーマクロ)に弱点を作る為、カラスをスパイとして送り込んだとされている。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 この組織に所属する怪人がショッカーの同盟怪人として登場。 【仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦】 この組織に所属する怪人が大ショッカーの怪人として登場。 【余談】 「元々ドグマ王国に属していた者の内、途中でドグマから分裂した勢力によって結成された」という裏設定が存在する。